- ericGENIN/KONOHA
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25. Estilos de Luta
Qui Fev 15, 2018 9:05 am
1.1 Explicação
Os estilos de luta são, ao pé da letra, estilos de combate que englobam certas especialidades, como por exemplo, armamentos ou artes marciais. Os exemplos de estilos de luta são: Juken, punho gentil dos Hyuga & Iaido, caminho do iai (arte de desembainhar).
Estilos de lutas são um pouco mais restritos que a maioria das técnicas, como alguns deles necessitam de requisitos e limitações específicas por personagem, veja:
Abaixo tem-se a lista de estilos disponíveis e suas restrições:
1.2 Estilos e seus efeitos
Os estilos de luta são, ao pé da letra, estilos de combate que englobam certas especialidades, como por exemplo, armamentos ou artes marciais. Os exemplos de estilos de luta são: Juken, punho gentil dos Hyuga & Iaido, caminho do iai (arte de desembainhar).
Estilos de lutas são um pouco mais restritos que a maioria das técnicas, como alguns deles necessitam de requisitos e limitações específicas por personagem, veja:
Nível 1: Um estilo.
Nivel 5: Dois estilos.
Notas: Personagens sem clã ou habilidade inicial podem ter dois (2) e três (3).
Abaixo tem-se a lista de estilos disponíveis e suas restrições:
Juken: TAI 2, VEL 2, HYUUGA.
Goken: TAI 2, FOR 2.
Muon no Ken: TAI 5, FOR 3, Controle de Chakra B+.
Rakanken: FOR 3, TAI 1.
Suiken: TAI 4, VEL 4.
Kakuran Taijutsu: TAI 5, FOR 4.
Kumoryū (Kumo): TAI 2, VEL 2, KUMO, Perícia Armamentista - Katanas.
Kumoryū: TAI 4, VEL 5, Perícia Armamentista - Katanas.
Iaido (Samurai): VEL 3, TAI 2, SAMURAI, Perícia Armamentista - Espadas.
Iaido: VEL 5, TAI 5, Perícia Armamentista - Espadas.
Técnica do Sabre Samurai (Samurai): TAI 2, SAMURAI.
Kugutsu no Jutsu: TITEREIROS.
Matança Silenciosa (Kiri): TAI 2, KIRI, Sentidos Aguçados - Audição.
Matança Silenciosa: TAI 5, Sentidos Aguçados - Audição.
Kongōken (Iryo): NIN 3, FOR 3, Iryo Ninjutsu.
Kongōken: NIN 5, FOR 4, Controle de Chakra S.
Notas: Alguns estilos possuem duas opções, como por exemplo, Matança Silenciosa. O estilo é originário de Kiri, então seus membros possuem facilidade em aprendê-lo comparado à outros personagens.
1.2 Estilos e seus efeitos
Juken
Efeitos: Os golpes causados utilizando este estilo de luta causam dano adjacente +(20 por nível) ao Chakra do oponente. Golpes em órgãos vitais podem ser fatais.
Goken
Efeitos: Golpes físicos nus causam + 25 de dano por nível.
Muon no Ken
Efeitos: Golpes físicos nus não podem ser ouvidos sem o auxílio de vantagens e ignoram +2 de VEL do defensor no momento do golpe.
Rakanken
Efeitos: Ataques usando este estilo são capazes de desestabilizar e desequilibrar os alvos, levando-o aos chão devido ao impacto.
Também causam + 10 de dano por nível.
Suiken
Efeitos: Os ataques imprevisíveis ocasionados pelo estilo não podem ser previstos por nenhuma habilidade física ou externa independente da diferença de pontos. Em contrapartida, o personagem deve estar totalmente bêbado para atingir o estado e não conseguirá discernir inimigos de aliados. Neste estado, também, é possível somente utilizar Taijutsu.
Kakuran Taijutsu
Efeitos: Os ataques imprevisíveis ocasionados pelo estilo ignoram +1 de VEL do defensor no momento do golpe.
Kumoryū
Efeitos: Golpes utilizando Katanas possuem um aumento temporário de +1 de VEL do usuário no momento do golpe.
Iaido
Efeitos: Golpes utilizando Katanas possuem um aumento temporário de +2 de VEL do usuário no momento do golpe.
Técnica do Sabre Samurai
Efeitos: O estilo permite que seu usuário estenda o alcance de suas espadas com chakra em até dois metros (2m), podendo também modificar a forma deste. Há um custo de 10 de chakra por modificação.
Kugutsu no Jutsu
Efeitos: O estilo de luta principal dos titereiros no qual permite o controle de marionetes em combate com o auxílio de fios de chakra. Não consome chakra e não há requisitos, embora seja exclusivo.
Matança Silenciosa
Efeitos: A movimentação do personagem durante o uso do estilo não pode ser ouvida. Isso inclui saltos e também, ataques.
Kongōken
Efeitos: O acumulo de chakra nas mãos ou pés faz com que golpes utilizando este estilo causem o dobro de dano.
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